Qala şahmatda ikinci ən qiymətli fiqurdur

Mündəricat:

Qala şahmatda ikinci ən qiymətli fiqurdur
Qala şahmatda ikinci ən qiymətli fiqurdur
Anonim

Bir çox insan qayığın köhnəlmiş söz olduğunu başa düşür. Bu, yalnız çaylar və dənizlər boyunca hərəkət etmək üçün yelkənli və avarçəkən bir gəmi deyil, həm də şahmatda kifayət qədər əhəmiyyətli bir fiqur ola bilər. Bu onun haqqındadır və müzakirə olunacaq. Onun lövhədə hərəkət xüsusiyyətləri, dəyər səviyyəsi, müəyyən manevrlərdə iştirakı və bəzi digər məqamlar nəzərə alınacaq.

yelləyin
yelləyin

Müasir ad haradan gəldi?

Şahmatın tarixi minlərlə illərlə ölçülür, ona görə də oyunun bütün həyatı ərzində çoxlu dəyişikliklər edilib. İllər keçdikcə parçaların qaydaları, adları və formaları dəyişdi. Qala qədim slavyanlar arasında dənizdə və ya çayda yelkən və avar hərəkəti imkanı olan bir qayıqdır. Bəzi muzeylərdə bu formada olan parçaları şahmat taxtasında görmək olar.

Lakin Avropa versiyasında qayıq ağır qalaya bənzəyən qüllədir. Zaman keçdikcə hansısa ortaq məxrəcə gəlməli oldum. Buna görə də, yelkənli qayığın fiqurunun şahmat taxtasında istifadəsi dayandırıldı. Forma dəyişdi, lakin adı qorunub saxlandı. Tətbiq edilən dəyişikliklərlə əlaqədar olaraq, rəqəm bəzən dəyirmi adlanır.

Təxminidəyər və təsir gücü

Piyonda hərəkət variantlarının ən məhdud sayda var. Rəqəmlərin müqayisəli gücünü və əhəmiyyətini ölçərkən, ekvivalent kimi istifadə olunur. Xüsusi bir masanın köməyi ilə oyunçu rookun təxmini dəyərini və potensial imkanlarını müəyyən edə bilər. Oyun zamanı mövqelər çox dəyişdiyi üçün bu nisbət mütləq deyil.

qayıq köhnəlmiş sözdür
qayıq köhnəlmiş sözdür

Vurma qüvvəsinə gəlincə, bu, bir parçanın müxtəlif mövqelərdə olmaqla müəyyən sayda kvadrata hücum etmək qabiliyyəti deməkdir.

Forma adı Dəyər Təsir gücü
Bucaqda Mərkəzi hissədə Kənarda
Piyon 1 0 2 1
Fil 3 7 13 7
At 3 2 8 3-4
Kral 3-4 3 8 5
Rook 5 14 14 14
Kraliça 9-10 21 27 21

Cədvəl göstərir ki, qala universal hücum qabiliyyətinə malik ikinci ən qiymətli parçadır. O, mövqeyindən asılı olmayaraq düşmənə effektiv şəkildə zərər verə bilir. Qalan hissələrin lövhənin perimetrinə sürüşməsi hücum potensialını əhəmiyyətli dərəcədə azaldır.

Oyunda başlanğıc mövqeyi və icazə verilən hərəkətlər

Şahmat taxtasında çəngəllər künclərdə yerləşdirilir. Qabaqda onları piyadalar, yan tərəfdən isə atlar əhatə edir. Digər fiqurlar (bizim və ya başqaları) şəklində yolda heç bir maneə yoxdursa, onları yalnız üfüqi və ya şaquli olaraq hərəkət etdirə bilərsiniz. Bu, oyun meydançasında çəngəllərin çox yönlülüyünü izah edir.

qayıq qayıqdır
qayıq qayıqdır

Yolda rəqib fiqur varsa, onu tutmaq olar. Sonra çəngəl öz yerinə quraşdırılır. Çox vaxt bu parça oyunun nəticəsini müəyyən edən həlledici zərbə vurur. Şah birbaşa səkkizinci diaqonalda olduqda, mat təhlükəsi olduqda, rəqib üçün xüsusilə təhlükəlidir.

Kastinqdə iştirak

Unutmaq lazımdır ki, qüllə kralla qarşılıqlı əlaqədə olan yeganə parçadır. O, castling adlı xüsusi hərəkətdə iştirak edir. Bu variantla padşahı və rooku bir və ya digər tərəfdən dəyişdirmək mümkündür. Digər hərəkətlər edərkən, bir parçadan çox hərəkət etməyə icazə verilir.

Qaldırma zamanı padşah bu və ya digər istiqamətdə ikinci hücrəyə köçürülür, bundan sonra onun üçün raund qoyulur. Sola hərəkət etməkdiruzun yolda və qısa yolda sağa. Çıxış növündən asılı olmayaraq, hər halda kral birinci hərəkət edir.

Müəyyən şərtlərə uyğun olaraq bütün oyunda yalnız bir dəfə eyni vaxtda hərəkət edə bilərsiniz:

  1. Kral və qala başlanğıc mövqeyində qalmalıdır. Əgər hərəkət ən azı bir parça ilə edilibsə, o zaman tökmə mümkün deyil. Bununla belə, bir çəngəllə hərəkət edərkən əks istiqamətdə hərəkət etməyə icazə verilir.
  2. Rəqəmlər arasında tək rəqəm olmamalıdır. Məsələn, uzun tökmə aparmaq üçün cəngavər, yepiskopu və kraliçanı yoldan çıxarmalı olacaqsınız. Digər tərəfdən, yalnız ilk sadalanan iki rəqəm müdaxilə edir.
  3. Kral atış zamanı rəqibin fiquruna dəyməməli və ya belə vəziyyətdə olmamalıdır. Əgər o, artıq yoxlanılıbsa və ya sadəcə təhdid olunubsa, oyunda hərəkət etməyə icazə verilmir.
  4. Kral həmçinin başqalarının fiqurlarının hücum etdiyi meydanları keçməməlidir.
qala
qala

Digər hallarda tökmə mümkündür. Düzgün istifadə edildikdə, padşahı lövhənin mərkəzi hissəsindən uzaqlaşdırmağa imkan verir, beləliklə, ən böyük təhlükəsizliyi təmin edir, həmçinin hücumda aktiv hərəkətlər üçün qala mövqeyini yaxşılaşdırır. Əksər hallarda hər iki rəqib hər oyunda eyni vaxtda hərəkət edir, lakin bu, məcburi deyil.

Yekun hissə

Hətta təcrübəsiz oyunçu üçün belə aydın olur ki, şahmatda çəngəl oyunun nəticəsini həll edə biləcək əhəmiyyətli bir fiqurdur. Onun kastinqdə iştirakı geniş açırpadşahı qorumaq və sonrakı hücum hərəkətləri üçün imkanlar. Bununla belə, hər şey şahmat taxtasındakı vəziyyətdən və bu fiqurdan oyun hərəkətlərində istifadə etmək bacarığından asılıdır.

Tövsiyə: