Oyun kartlarının əsrlər boyu populyarlığını asanlıqla izah etmək olar: onlarla siz dostlarınızla oynayan və ya kart fəndləri ilə yaxşı vaxt keçirə, tək başına mürəkkəb solitaire oynaya, fal baxa və ya kartlar evi tikə bilərsiniz. Bütün bunları özünüzlə çimərliyə və ya gəzintiyə apara biləcəyiniz kiçik göyərtənin köməyi ilə.
Oyun kartları tarixi
Oyun kartları və ya domino haqqında ən erkən qeyd - Çində hələ də eyni söz hər ikisini ifadə edir - 10-cu əsr Çin ədəbiyyatında rast gəlinir, lakin insanların oynadığı kartların və oyunların işarələri göstərilmədən.
Lakin başqa fikirlər də var. Eyni Çinin arxeoloqları hesab edirlər ki, oyun kartlarının yaradılması tarixi Tan sülaləsinin hakimiyyətinə gedib çıxır, yəni kartlar artıq 7-8-ci əsrlərdə məlum olub. Yalnız onlar kağızdan deyil, ağacdan və ya fil sümüyündən hazırlanırdı.
Çin? Hindistan? Növbəti kimdir?
Kartların harada və nə vaxt oynandığı barədə dəqiq məlumat yoxdur. Buna görə Misir versiyası varkartlar kainatın, tanrının və insanın əlaqəsi haqqında məlumat daşıyıcısıdır. Qədim Misir kahinlərinin gələcək nəsillərə şifrəli orijinal mesajı.
Oyun kartları ilə əlaqəli eyni dərəcədə gözəl bir əfsanə Hindistanda mövcuddur. Kartlar allahların Yer üzündəki müxtəlif təcəssümlərinin və onların istismarlarının təsviri idi.
Oyun kartlarının yaranma tarixini öyrənmək qeyri-mümkün oldu. Şəkilləri olan kağız vərəqlərindən istifadə edərək, kart oyunlarına az-çox bənzəyən oyunlara istinadlara Koreya və Yaponiya da daxil olmaqla, demək olar ki, bütün Şərq xalqlarının 10-12-ci əsrlərə aid sənədli mənbələrində rast gəlinir.
Avropada paylanma
Avropada oyun kartlarının yaranma tarixini izləmək olar. Burada xəritələr 1370-ci illərdən məlumdur. Ehtimal ki, onları İtaliyaya və ya İspaniyaya Misirdən olan tacirlər və ya vətənlərinə qayıdan səlibçi cəngavərlər ələ keçirdikləri digər kuboklarla birlikdə gətiriblər. Avropaya xəritələrin islam ölkəsindən gətirilməsini islam dini ənənəsinə uyğun insan təsvirlərinin olmaması da təsdiqləyir.
Çin orijinalları kimi, ilk Avropa xəritələri də əl ilə çəkilmiş və onları varlılar üçün dəbdəbəli əşyalar etmişdir. Fransa kralı VI Çarlzın mühasibat kitabında kralın əyləncəsi üçün kart göyərtəsini rənglədiyi üçün saray zarafatçısı Jakmen Qranqonnerə 56 sous ödənilməsi qeyd edilmişdir. Bu qeydə əsaslanaraq, oyun kartlarının yaradılması tarixini araşdıran tədqiqatçılar bir müddət onu öz ixtiralarının müəllifi hesab etdilər, lakin sonra bu yanlış fikir təkzib edildi. yeni əyləncətədricən bütün Avropaya yayıldı və XV əsrdə yuxarı siniflərin sevimli əyləncəsinə çevrildi.
Qutenberqin 15-ci əsrin əvvəllərində çap maşını ixtira etməsi istehsalın maya dəyərini xeyli aşağı saldı. Bundan əlavə, 1480-ci ildə Fransada çapa bənzətməklə, trafaret vasitəsilə rəngləmə təcrübəsi tətbiq olundu. Kartların kütləvi istehsalı kart oyunlarının sosial cazibəsini genişləndirdi və ənənəvi qapalı oyunlardan fərqli üstünlüklərini artırdı və onların Avropada yayılmasını sürətləndirdi.
Ölkələr kontekstində oyun kartlarının yarandığı əsri izləyirsinizsə, əksər hallarda bu, XV əsrin ikinci yarısı və ya XVI əsrin əvvəlləri olacaq.
Kart oyunlarının populyarlığı
Kartlara olan həvəsin əsas səbəbi fərqli sayda oyunçu oynamaq bacarığı idi. Kartların yaranmasından əvvəl seçim ya iki oyunçulu şahmat, ya da daha çox yönlü çox oyunçu zar oyunu ilə məhdudlaşırdı.
Kart oyunları daha müxtəlifdir və bacarıqsız şans oyunlarından tutmuş daha mürəkkəb və mürəkkəb oyunlara qədər müxtəlif düşüncə tərzinə və temperamentə malik oyunçulara əyləncə təklif edir.
Nədənsə, kart oynamaq daha çox yüksək təbəqədən olan xanımları cəlb edirdi. Kart oyunu ilə cazibədarlıq arasındakı assosiasiyalar Avropa ədəbiyyatında və rəssamlığında geniş yayılmışdır. Bu amil qumar kart oyunlarının yayılması ilə yanaşı, kilsə tərəfindən kart oyunlarının tez-tez pislənməsinə və hətta qadağan edilməsinə səbəb olub.mülki hakimiyyət orqanları tərəfindən fərdi oyunlar.
Əgər siz sağ qalan sənədli sübutlardan kart oyunlarının tarixini bərpa etməyə cəhd edə bilsəniz, kart oyunlarına münasibətdə hər şey daha mürəkkəbdir. Yalnız ilkin sadə oyunların meydana gəldiyini güman etmək olar, burada kartları rəsmlərə və ya kostyumlara görə qruplaşdırmaq lazım idi. Belə əyləncələrin ikinci növü solitaire idi. Əsilzadələr arasında pul üçün, var-dövləti üçün oynamaq məşhur idi. Adi insanlar isə vaxt keçirmək üçün sadə oyunlar oynayırdılar.
Xəzinənin doldurulması
Qumar kartı assosiasiyaları bəzi hökumətləri biznesdə pay axtarmağa vadar etdi. Oyun kartlarının maliyyə tarixi də maraqlıdır. 17-ci əsrdə Fransada kral XIV Lüdovikin maliyyə naziri kardinal Mazarin kral xəzinəsini doldurdu, əslində Versal sarayını nəhəng bir kart kazinosuna çevirdi. Bəzi ölkələr kartların istehsalını cərimələr, həbslər və hətta saxta cinayətkarlar üçün ölüm cəzası ilə bağlı dövlət monopoliyasına çeviriblər. Daha az qaniçənlər özlərini xüsusi vergilərin tətbiqi ilə məhdudlaşdırdılar. Çap və istehsal sahəsində irəliləyişlərə və oyunların amansız populyarlığına baxmayaraq, oyun kartı istehsalı yüksək ixtisaslaşmış və rəqabətli bazar olaraq qalır. 20-ci əsrdə bir çox ənənəvi təchizatçılar fəaliyyətini dayandırdı və ya daha böyük şirkətlər tərəfindən ələ keçirildi.
Milli göyərtələr
Avropada kart oyunlarının tarixi orijinal Məmlük göyərtəsindən şəkillərin təkamül tarixidir, bəzilərinümunələri milli göyərtələrə qədər günümüzə qədər gəlib çatmışdır. İslam insan təsvirini qadağan etdiyi üçün Məmlük kartları arabesklərlə bəzədilib.
Dinlərində belə qadağaların olmadığı Avropa ölkələrində yayılan kartlar görünüşlərini dəyişdi. Hər bir ölkənin kart istehsalçıları onları öz milli mədəniyyətinə və simvollarına uyğunlaşdırıblar. Böyük arcana kartlarında, ən yüksək zadəganlığın müasir modasına uyğun gələn kostyumlarda insanları çəkməyə başladılar. Nəhayət, mənşə ölkələrində hələ də istifadə olunan bir neçə milli göyərtə yaradıldı.
Təkamül prosesi beynəlxalq göyərtənin yaradılması ilə başa çatdı.
Beynəlxalq göyərtə
Oyun kartlarının adi müasir formada neçənci ildə meydana çıxdığı əsl məlumdur. Kart dizaynında sonuncu əsas dəyişiklik 1830-cu ildə edilib.
Oyun kartlarındakı insan fiqurları əvvəlcə tam böyümə ilə təsvir edilmişdir. Cribbage oyununda bir parça kartının mövqeyi üçün məcazi ifadə var idi: "burnu üçün bir" və "dabanları üçün iki".
Digər oyunlarda bu şəkil bir dezavantaj idi. Müşahidəçi oyunçular təbii olaraq kartı tərsinə çevirmək təcrübəsi ilə rəqiblərinin əlindəki kartları müəyyən edə bilərdilər.
Bu problem xəritənin orta xəttinin hər iki tərəfində fiqurun gövdəsini göstərməklə həll edildi. Bu ixtira tez bir zamanda bütün regional göyərtələrə yayıldı.
19-cu əsrin ortalarında müasir oyunun bütün elementlərixəritələr müəyyən edilmiş və hər yerdə yayılmışdır. Krallar, kraliçalar və jaklar göyərtədə möhkəm şəkildə qurulmuşdur. Köhnə və Yeni Dünyada buraxılan kartlarda ürəklər, kürəklər, gürzlər və brilyantlar çap olunurdu. Xəritənin diametrik künclərində künc yanal indekslər görünüb.
Bu təkmilləşdirmələr kiçik görünür, lakin onları hazırlamaq, həyata keçirmək və onları bir zərif paketdə - standart oyun kartında birləşdirmək yüzlərlə il çəkdi.
Ən uğurlu və geniş tanınan göyərtə, hər biri 13 dərəcə olan dörd kostyuma bölünmüş 52 kart dəstinə əsaslanan kartdır, beləliklə, hər bir kart kostyum və dərəcə ilə unikal şəkildə müəyyən edilir.
Ace of Spades
The Ace of Spades göyərtənin emblemi hesab olunur. O, ənənəvi olaraq keyfiyyət və identifikasiya əlaməti olaraq istehsalçının loqosu və ya brend adını göstərmək üçün istifadə olunur.
Bu təcrübə XVII əsr İngiltərəsində, Kral I Ceymsin yerli oyun kartı istehsalçılarına vergi qoyulması haqqında fərman verdiyi zaman başladı. Göyərtədən istehsalçının tanınması üçün mətbəənin emblemi və verginin ödənilməsinin sübutu kimi fiskal orqanın möhürü olmalı idi. Bu rüsum 1960-cı illərdə ləğv edildi, lakin Ace of Spades-də istehsalçının loqosunun nümayiş etdirilməsi təcrübəsi qaldı.
Oyun kartı atributları
Beynəlxalq və ya standart göyərtə kostyumunun işarələri iki qara və iki qırmızı kostyumu, yəni kürəkləri, gürzləri, ürəkləri və brilyantları göstərir.
Oyun kartları üçün kostyumlar haradan gəldi? İlk dəfə əlamətlərİtalyan və İspan göyərtələrində istifadə edilmişdir. Tezliklə alman və İsveçrə göyərtələrində təbiət yönümlü nişanlar bəzədilib. Sadə trafaret dizaynları Fransada oyun kartları istehsalının xərclərini az altdı və İngiltərədə fransız dizaynları bir qədər dəyişdirildi. Fransız göyərtəsinin bu dəyişdirilmiş versiyası beynəlxalq olaraq tanınıb.
Milli kostyumlu oyun kartları bəzi ölkələrdə hələ də yaygındır, lakin bütün beynəlxalq yarışlarda yalnız beynəlxalq nişanlar və kostyum adları istifadə olunur.
Rütbələr "spot kartlar"da 1-dən 10-a qədər rəqəmlərlə göstərilir. Ən yüksək kartların dərəcələri J, Q və K simvolları ilə göstərilir.
Qərb kart oyunlarının əksəriyyətində 1 rəqəmi ace deməkdir və A simvolu ilə işarələnir. Bir rütbənin digərindən üstünlüyünə əsaslanan oyunlarda as, hamıdan üstün olan ən vacib kart hesab olunur. başqaları. Rəqəmlərə əsaslanan oyunlarda o, adətən kribbajda olduğu kimi bir və ya blackjack-də olduğu kimi on bir kimi sayılır. Kartların və ya onların seriyalarının sıralanmasına əsaslanan oyunlarda as ya ən yüksək, ya da ən aşağı kartın dəyərini ala bilər və ya sadəcə kartların ring ardıcıllığında öz yerini tuta bilər: Q-K-A-2-3.
Jokerlər
Standart beynəlxalq göyərtələr adətən iki və ya daha çox zarafatçı adlanan əlavə kartlardan ibarətdir və onların hər biri ənənəvi məhkəmə zarafatçısını təmsil edir. Bütün kart oyunları onlardan istifadə etmir. Jokerlərlə oyunlarda sonuncular müxtəlif yollarla istifadə olunur. ATbəzi oyunlarda qeyri-müəyyən bir dəyər alırlar. Oyunçu istənilən "təbii" kartın yerinə vəhşi kartdan istifadə edə bilər.
Joker göyərtədə istehza simvoludur. İmperator gücünün xüsusi səlahiyyətlərinə sahib olan o, pokerdə olduğu kimi bütün problemləri həll edən və bütün hiylələri qazanan kartdır. İstənilən kart ola bilən kart. Bir çox hallarda o, göyərtənin yenilməz sehrbazıdır. Bu cəlbedici və həsəd aparan rola baxmayaraq, Jokerdə heç bir real müəyyənedici xüsusiyyət yoxdur. Anglo-Amerikan göyərtəsinin bir növ qeyri-müəyyən və araşdırılmamış xarakteri.
Xüsusi dizayn elementləri
Əslində sadə olan kartın arxası təsadüfi və bəzən qəsdən dekallar almağa meyllidir. Kartların yaradıcıları arxa tərəfə kiçik nöqtələrdən ibarət naxış çap edərək onları daha az nəzərə çarpdırmağa çalışdılar. On doqquzuncu əsrdə rəngli çap sahəsindəki irəliləyişlər kartın arxa dizaynının geniş çeşidinə səbəb oldu.
19-cu əsrin başqa bir ixtirası, diaqonal künclərdə hər bir kartın dərəcəsi və kostyumunun indeksləşdirilməsi təcrübəsi idi. Bu, oyunçulara kartlarını rəqiblərə açıqlamaq riski olmadan müəyyən etməyə imkan verdi.
Rusiya və kart oyunları
Oyun kartları Rusiyada XVII əsrdə meydana çıxdı. Harada? Şübhəsiz ki, Avropadan. Hansı ölkədən olduğunu ancaq təxmin etmək olar. Əsrin əvvəllərində Rusiya polyaklarla müharibə aparırdı və ortalarından etibarən “alman sistemi”nin alaylarına hərbi xidmət üçün muzdlular cəlb etməyə başladı. Kartların göyərtəsi çox yaxşı bir kubok ola bilərvə ya krala xidmət edən reiterin mülkü.
Rus oyun kartları: tarix və üslub
İlk rus kartlarında həm dizaynda, həm qobelendəki tikməni xatırladan, həm də kral hakimiyyətinin bu biznesdən əldə edilən gəlirə münasibətində çoxlu fərdilik var. 1817-ci ildə İmperator I Aleksandrın razılığı ilə İmperator Kart Zavodu yaradıldı. Monopoliyanın gəlirləri imperator təhsil evlərinə yönəldilib, burada bəzi şagirdlər də işlə təmin olunurdu. As, balalarını böyüdən bir qutanla çap edilmişdir.
XIX əsrdə İngiltərənin De la Rue şirkəti Rusiyaya oyun kartlarının əsas ixracatçısı idi. 1842-ci ilin oktyabrında Tomas De La Roux-un kiçik qardaşı Paul Bienvenue De La Roux Sankt-Peterburqa səfər etdi və burada çarın lütfü ilə Rus Kartı Monopoliyasının Nəzarətçisi təyin edildi.
Londondan Sankt-Peterburqa diyircəkli pres göndərildi. Kral oyun kartları hazırlamaq üçün boyalar, kağızlar və digər avadanlıqlar De la Rue tərəfindən təmin edilmişdir. Əgər firma ölkədə ilk xarici filialını açsa, Rusiya müəssisəsi De la Rue üçün mühüm müştəri idi.
İmperator Əlahəzrətinin əməkdaşlığın nəticələrindən razı qalmağa əsası var idi. Pavel, Rusiyada Pavel adlanan kimi, işləri o qədər məharətlə idarə edirdi ki, 1847-ci ilə qədər kral inhisarının istehsalı ildə dörd milyon kart göyərtəsinə qədər artdı.
Nəticə
Bu baxış Avropa və Amerikada hələ də istifadə edilən oyun kartlarının mənşəyinin vaxtı və yeri ilə bağlı müxtəlif fərziyyələri heç bir şəkildə tükəndirmir.dünya ölkələri və yəhudi və ya skandinaviya kartlarının, Tarot kartlarının və digərlərinin ixtisaslaşmış göyərtələri.
Bir neçə onillikdən sonra oyun kartlarının yaranma tarixinə dair hər hansı bir araşdırma, şübhəsiz ki, kompüter kartı oyunları bölməsi ilə tamamlanacaqdır. Ancaq əsrlərin dərinliklərinə baxmaq və həqiqətin dibinə varmaq yalnız zaman maşınının köməyi ilə mümkün olacaq.
Müxtəlif xalqlar arasında demək olar ki, eyni 52 şəkil dəstinin ortaya çıxması faktı əyləncə axtarışı ilə o qədər də bağlı ola bilməz. Bəlkə də bir vaxtlar onlar sehrli mərasimlər və ya falçılıq üçün istifadə edilmişdir. Və dağıdılmış məbədlərdən düşmənin əlinə keçdi.
Bəlkə bu, həqiqətən də, orta əsrlərin rahiblərinin və hökmdarlarının iddia etdiyi kimi, ölüm ağrısı ilə bağlı kart oyunlarının yayılmasına qarşı mübarizə aparan insanlara göndərilən şeytanın vəsvəsəsidir?
Bu sirr zamanın dumanlarında gizlidir.